2008年03月31日
猛襲の屠龍参謀 編 (鉛筆バトル追加キャラ)
○ 屠龍参謀 リーゼスティ・ブラス
概要:水色ツインテール、黒金チャイナ、性根の腐った、悪の組織の参謀少女。短鞭でピシビシやっていつも部下をいびっている。トレードマークは、東洋風の黄金龍の頭を象った肩当て。
力と勝利を重んじるタイプ。
【HP25】
1 第△話 戦慄の戦闘員爆破作戦!
全ての敵キャラクターに、1Dダメージを与える。
2 第×話 大粛正! 恐怖の屠龍参謀、リーゼスティ登場!!
自分も含めた全てのキャラクターに、1D+3ダメージを与える。
3 残虐非道の限りを尽くす
敵が2体以上いる場合、その内一人を次ターン行動不能にする。そいつを人質にして、もう一人に1Dを振らせ、その数値の能力で自分自身を攻撃させる。さらに追い打ちで、どちらかに蹴りを入れて、1Dダメージを与える。
4 ダーティ・リーゼ
任意の対象を一人選び、腹黒い裏工作をする。以後、場の全員に、対象を別のキャラクターとしても扱わせる。
5 獄龍掌
昏い黄金のオーラを纏った掌底を叩き込む。敵一体に1D+3ダメージを与える。相手は吹き飛ばされ、次にこのキャラクターの行動順が回ってくるまで、一時的にゲームから除外される。この能力で場にキャラクターがリーゼスティのみになっても、バトルは継続される。
6 屠龍の舞
流れるようなフル・コンボ。奥義を究めた修羅道の集大成。さながら殺人技の満漢全席。敵一体に2D+4ダメージを与える。このキャラクターは次の自分の行動順まで、攻撃によるダメージを0にまで軽減する。
特殊能力:蹴落とす
:自分の攻撃で場のキャラクターをリタイアさせた場合、即座に自分のHPを1D−2回復する。HPの上限を超えても構わない。
特殊能力:狡猾
:HPが0以下になるダメージを受けた瞬間、行動順が自分の隣のキャラクターのどちらかに、そのダメージを移し替える。但し、攻撃してきた相手と自分を対象には取れない。
一バトル中、一回のみ発動。
特殊能力:ちぃ、勝負は預けておくぞ!
:HPが0以下になった瞬間、自分をHP=2Dの状態で復活させる。更に、次に自分の順番が回ってくるまで、このキャラクターは攻撃によるダメージを受けなくなる。
負けそうになったら機敏に逃亡するのも、悪の参謀の嗜み。
一バトル中、一回のみ発動。
特殊能力:最後の悪足掻き
:HPが0以下になるダメージを受けた瞬間、即座に自分のHPを1D−2回復する。
一バトル中、一回のみ発動。
特殊能力:様式美
:このキャラクターの特殊能力発動の優先順位は、「狡猾」→「ちぃ、勝負は預けておくぞ!」→「最後の悪足掻き」。
特殊能力:参謀閣下のご威光
:通常の攻撃とは別に、自分の行動順が回ってきた時に、怪人キャラクターを一体、場に召喚する。但し、呼び出したキャラクターが場に存在しているうちは、次のキャラクターは召喚できない。
また、同じ怪人キャラクターを再召喚した場合、二回目からは対象のHPは半分(端数切り捨て)になる。
操作はこのキャラクターのプレイヤーが行う。行動順はこのキャラクターの直後からになる。召喚されたターンから行動を開始してよい。
特殊能力:拉致→改造
:「参謀閣下のご威光」にて、初期HP10以下のキャラクターを「怪人」として扱って良い。
○コスモガーダー・イエロー スターシェイカー
概要:戦隊ヒーローの黄色。溌剌とした、短髪少年的なスポーツ少女。目に眩しいレモン色のバトルスーツ+陽光に輝く流線的な白銀のプロテクター+右腕の無骨で巨大なシルバー・ガントレット、といった格好をしている。
義憤を大事にするタイプ。
【HP18】
1 猪突猛進
罠に掛かる。行動をパスする。
2 琉球武術っぽい何か
まず、相手を一人選び、1Dダメージを与える。その後、その与えたダメージの半分(端数切り捨て)のダメージを別の相手に与えても良い。
3 ハイパー・カウンター
以後、このターンも含めた3ターンの間、敵から攻撃ダメージを受ける度に2D+2を振る。出た数値が受けるダメージ値を上回っていた場合、余剰分を攻撃してきた相手に与える。
4 山をも砕く白銀のガントレット
相手を一人選び、1D+2ダメージを与える。
5 輝く正義の心
バリアを張る。このバトル中、複数を対象にした全てのダメージ値を−2する。この効果は重複する。
6 星を揺るがす渾身の一撃、クエイク・ハンマー!!
相手を一人選び、2D+4ダメージを与える。但し、大技なので命中率が悪い。ダメージ値が11以下の場合、外れて「不発」扱いになる。
特殊能力:力持ち
:このキャラクターは初期HP25以上のキャラクターを攻撃するとき、ダメージ値に+1Dされる。
特殊能力:甘ちゃん
:このキャラクターは、自分より現HPの低い相手を攻撃するとき、ダメージ値に−2される。
特殊能力:不動
:バトルの始めに決定された、このキャラクターの行動順位は、以後いかなる手段を以てしても変更されない。
○ヴォイドガーダー・イエロー アブソーバー
概要:スターシェイカーのそっくりさん。偽物の癖に本物と同じ配色、同じ笑顔。
特に信念はなく、本能的に悪事を働くタイプ。
【HP18】
1 そんな名前の円盤生物
興味を惹かれてレンタルビデオ店に。行動をパスする。
2 濡れ衣を着せる
どん底に落とす相手を一人選び、1D+場に存在するキャラクターの人数、分のダメージを与える。
3 衝撃吸収超機構
以後、このターンも含めた3ターンの間、敵から攻撃ダメージを受ける度に1Dを振る。出た数値の分、受けるダメージを軽減する。
4 鉄の意志をも握り潰す偽銀のガントレット
相手を一人選び、1D+3ダメージを与える。
5 欲望に漲る邪心
このバトル中、複数を対象にした全てのダメージ値を+1する。この効果は重複する。
6 逆棘男根
男女問わず、相手一人に2D−3ダメージを与える。以後、対象は、このキャラクターが場に存在する限り、逞しいグラインドと継続力によって、自分の順番が回ってくる毎に2ダメージを受ける。
この効果は重複しない。
特殊能力:対スターシェイカー用、生体陵辱兵器
:このキャラクターが受ける「スターシェイカー」からの攻撃ダメージは全て−2される。
特殊能力:欲求に忠実
:このキャラクターは、自分より現HPの低い相手を攻撃するとき、ダメージ値に+1される。
特殊能力:強者に従う
:このキャラクターは、場で最も現HPの高いキャラクターに攻撃できない。但し、一対一の場合を除く。
○ 悲運の狼将 ネイア
概要:褐色肌の銀髪長髪美人。藍色半袖の貫頭衣の上から獣骨鎧で、悩ましいシャープな肢体をきつく締め上げる、武人気質な行動部隊長。狼風の頭蓋骨が兜。
特撮物で三話目から登場して、作戦失敗を続けそうな人。
力と正道を重んじるタイプ。
【HP19】
1 餓狼剣術
柄が獣頭骨製の骸長剣を用いた、実戦的かつ威風堂々とした剣術。
任意の相手一人に1D−1ダメージを与える。これを2回繰り返す。
2 獣骨甲冑
敵の攻撃を曲面で弾き、巧みに急所をずらす熟達の体捌き。
このバトル中、このキャラクターの被るダメージを−1する。この効果は重複する。
3 一騎討ちを申し込む
このキャラクターを指定する(以下、Aと呼称)。敵キャラクターから一人指定する(以下、Bと呼称)。以後、A・Bのどちらかがリタイアするまで、互いは互いを攻撃することしかできない。複数を指定する能力や効果も、相手にしか影響を及ぼさない。
また、場に存在するA・B以外のキャラクターは、両者に攻撃できず、如何なる影響も及ぼせない。但し、場に存在する効果(例:ゾフィアの「1、2」等)は影響を及ぼす。
これを『決闘状態』と呼ぶ。
4 失脚、陵辱、崩壊、狂気
行動をパスする。以後、このバトル中、このキャラクターの与える攻撃ダメージは全て+2される。この効果は重複する。
5 狂獣鬼将 ガイタクネイア
任意の相手一人に1D−1ダメージを与える。これを3回繰り返す。
6 注射器
幸せになれる『栄養剤』を投与してあげる。敵を一人指定する。対象のHPが10未満の場合、即座にHPを0にする。ひぐ○しに非ず。
特殊能力:武人の誇り
:このキャラクターが何らかの原因で『決闘状態』になった場合、「与える全てのダメージ値に+1/被る全てのダメージ値に−1」する。
特殊能力:戦闘員からの人望
:毎ターン開始時に、このキャラクターの所属する勢力より人数の多い勢力は、全員1ダメージを受ける。
特殊能力:ビーストハート
:このキャラクターのHPが、1以上5以下の時、与える全てのダメージ値に+3する。
※拙作「屠龍参謀リーゼスティ」が収録されているノベルズはこちら
http://ktcom.jp/book/2dn/2dn129.htm
【liner notes】
・リーゼスティはボスキャラ扱い。
・しかし部下がメイドと群衆しか居ない悲哀。
・そして「ノーブル・ベルセルク シェリスエルネス」×3の相手はきつすぎた。
・やめて、行動不能にするのやめて。やめてやめて、特殊能力壊さないで!
・生き汚さがチャームポイント。
・だけど、ごめんなさい。「注射器」に「最後の悪足掻き」は発動しないんです。
・ちゃうねん。現代魔物的な「魔」と特撮的な「悪」は行動理念がちゃうねん。
・他のキャラは魔物勢より弱め。
・スターシェイカーが、まずアブソーバーに勝てない件について。
・ネイアは強化状態で三回攻撃が決まると爽快。
・だけど、無印状態の三回攻撃に「ハイパー・カウンター」を決めてくるのは勘弁ね!
・アブソーバーの「逆棘男根」、決める相手によってはテラカオス。
posted by 謡堂 at 19:14| ◆(旧版/更新停止) War Vortex Night (鉛筆バトル)
シェリスエルネス成長記 編 (鉛筆バトル追加キャラ)
○ 高慢ちきな小君主 シェリスエルネス(幼)
概要:ご幼少の砌のシェリスエルネス。変な悩みが無い分、成長したシェリスより格好良いとの噂。
【HP12】
1 拙い鞭術
対象を二体選ぶ。それらの行動順位を入れ換える。自分を対象には取れない。
2 小利口
一人の相手と自分の行動順位を入れ換える。
3 強きを挫く
場で最も現HPが高く、かつ、それが自分の現HPよりも高いキャラクターに、2D+2ダメージを与える。味方であろうと容赦なし。
該当する対象が複数存在する場合、その中から自由に選んで指定して良い。
4 公明正大
自分を含めた全てのキャラクターのHPを、場に存在する最も現HPの少ないキャラクターと同等の数値に変更する。
5 おままごと ―躾け― (お仕置き監禁陵辱)
敵一体に1Dダメージを与え、対象の次の順番を行動不能とする。但し遺恨が残る。今後、このバトル中、対象の与えるダメージ値には+2される。この効果は重複する。
6 必殺、断頭台スラッシュ!
三叉の魔鞭で一人の相手を捕縛した後、剣の如く伸ばした爪による滑空攻撃で襲いかかる。1D+2ダメージを与え、自分の行動順を対象の直前に変更する。
特殊能力:怖い者知らず
:バトルの最初に行動順位が決定した後、自分の行動順を一つ繰り上げる。
特殊能力:縦横無尽の幼魔姫
:「6 必殺、断頭台スラッシュ!」実行時に、順番を飛び越す人数分の数値を、ダメージに上乗せする。
※彼女の登場作品が収録されているノベルズはこちら
http://ktcom.jp/book/2dn/2dn129.htm
○ 淫靡に堕ちた魔姫 シェリスエルネス(エロコスver)
概要:シェリスエルネスが開き直ったらこうなると思うのだが、如何か。
【HP25】
1 誘い受け→攻め
相手を指定し、1Dを振らせる。出た数値の能力で自分(シェリスエルネス)に攻撃させる。その後、受けたダメージの倍の数値のダメージを相手に与える。
2 猛烈に責める→逆襲される
相手一人に2Dダメージを与える。その後、対象に1Dを振らせ、出た数値の能力で自分(シェリスエルネス)に攻撃させる。その際、対象の与えてくるダメージは2倍される。
3 独り占め
以降、一回だけ、このキャラクターが場に存在する限り、複数を同時に対象にする攻撃の効果範囲は、このキャラクターのみが対象になるように変更される。
そして、ダメージを受ける代わりに、その数値分、自分のHPを回復する。HPの上限を超えても構わない。この効果は累積する。
4 手に負えない淫乱尻尾
相手を一人指定し、自分を攻撃させる。ダメージを受ける代わりに、その数値分、自分のHPを回復する。HPの上限を超えても構わない。
5 悪戯な艶笑、暗黒的な抱擁、そして、情熱的な破滅。
・自分を含めた全てのキャラクターにHPを5提出させる。何らかの方法で優劣を競う(ダイス目、じゃんけん、トランプのA〜Kを引く、等)。最終的な一人の勝利者のみがHPを維持し、残りの敗者は提出したHPを失う。
・この時、優劣を競う前に、全てのキャラクターは、追加で自分のHPを差し出して(5単位ずつ)、賭けHPを吊り上げることが出来る。吊り上げに同意しなかったキャラクターは勝負から降り、それまで提出していたHPを全て失う。
その後、同意者のみで勝負を続けるか、再び誰かが賭けHPを吊り上げるかする。
但し、吊り上げ可能な最大賭けHPは、勝負参加中のキャラクター全員が支払える値まで。降りる者が増えた結果、勝負者が一人しか残らなかった場合、自動的にそのキャラクターが最終勝利者となる。降りるか降りないかの表明は、紙などに書いておいて、同時に全員で公開するようにした方が面白い。
・この能力は発動時に、HPが5未満のキャラクターを対象には取らない。
6 ブラック・ジャベリン
飽きたので敵一体に闇を凝縮させた槍を投げ付ける。2D+2ダメージを与える。
特殊能力:ギャンブル・チップ
:このキャラクターに取って、HPはリスクを楽しむ掛け金に過ぎない。自分の順番が回ってきたとき、HPを10単位で好きなだけ一度に賭けて、一単位毎にダイスを振って良い。出た目が奇数ならば賭けたHPは失われ、出た目が偶数ならば賭けたHPは倍になって戻ってくる。
特殊能力:破滅願望
:HPが60以上になった時、このキャラクターは自動的にリタイアする。
特殊能力:マゾヒスト
:このキャラクターは自分の順番が回ってくる度に、場に存在するキャラクターの人数分、ダメージを受ける。但し、上限は8。
特殊能力:注目を浴びる悦び
:このキャラクターは自分の順番が回ってくる度に、場に存在するキャラクターの人数分、HPが回復する。HPの上限を超えても構わない。
※怖ろしいことに、エロコスチュームを纏ったシェリスエルネスの素晴らしいフィギュアなんぞが作成されていたり。本編では絶対にあり得ない、純愛陵辱ゲーっぽい彼女が聴けるCDドラマ付き!
興味のある方はこちら
http://ktcom.jp/figure.htm
なんと大スケールで、通常ドレスver・レジンキャスト製組み立てキットも!!
http://ktcom.jp/figure/wf2007.htm 注:リンク作成時点では完売。
別版も出るそうな。
http://ktcom.jp/figure/sheris.htm
○ ゲテモノ中華料理人 珍喜包 (ジェン・シィパオ)
概要:ゲテモノ料理の暗黒道に身を染めた中国人。ギルバに狙いを定めているとの噂。
【HP12】
1 〜注文の平凡な料理店〜
だけど手は抜かないのが料理人。飯時の客への応対に追われて、行動をパスする。
2 人跡未踏の地での仕入れ
魔境奥深くに分け入り、至高の食材を探し求める。相手一人を選んで捕縛する。対象はこのバトル中、与える全てのダメージ値に−1される。この効果は重複する。
3 厨房地下深くでの仕込み
相手一人に対し、調味料を振りかけたり、秘伝のタレで漬け込んだりする。対象はこのバトル中、被る全てのダメージ値に+1される。この効果は重複する。
4 常連客は人外怪鬼
臭い立つ自信作を披露する。全てのキャラクターに1Dを振らせる。奇数を出してしまったキャラクターは、食欲をそそられるか、どん引きするかして、次ターン行動不能。
5 大鉈包丁二刀流
おそらく肉切り包丁であろうと思われる物体をそんなことに使ってはいけません。一人の相手に1Dダメージを与える。同じ相手にもう一度、1Dダメージを与える。
6 珍彩飯店の看板にかけて
我不吃了再敗仗。まず仕込みに手間暇かける(このターンをパスする)。(次のターンに)相手を一人選び、2D+2ダメージを与える。
特殊能力:でっぷりな巨体
:このキャラクターの被るダメージは、全て−1される。
【liner notes】
・味方のサポートもしてくれるんだけど、全体的に微妙に迷惑なのがシェリス(幼)らしいかと。
・大きなシェリスの能力が、ちょいと検証し辛い今日この頃。見切り発車。
・「5 悪戯な〜」に特徴を出そうとしたら説明が長くなりました。すみません。
・「珍(ちん)さん」が、中国発音だと「ジェンさん」に近いと知って、ちとショック。お裾分け。
・別編と合わせて「シェリス(幼)、シェリス(エロコスver)、珍さん、ギルバ人型、ネイア、スターシェイカー、アブソーバー」のバトルロイヤルが、少し面白かった。
とりあえず、濡れ衣を着せてくるアブソーバーは真っ先に潰せ。
posted by 謡堂 at 18:58| ◆(旧版/更新停止) War Vortex Night (鉛筆バトル)
2008年03月28日
魅惑のバイプレイヤー 編 (鉛筆バトル追加キャラ)
○ 世紀末輪姦要員 群衆
概要:−
【HP2】
1 へっへ、と笑う
行動をパスする。
2 足を踏み鳴らす
行動をパスする。
3 群集心理
一人の敵キャラクターに1ダメージを与える。
4 スタンピード
全ての敵キャラクターに1ダメージを与える。
5 仲間を呼ぶ
「群衆」をもう一組、場に召喚する。操作はこのキャラクターのプレイヤーが行う。行動順はこのキャラクターの直後からになる。召喚されたターンから行動を開始してよい。
6 仲間を呼ぶ
「群衆」をもう一組、場に召喚する。操作はこのキャラクターのプレイヤーが行う。行動順はこのキャラクターの直後からになる。召喚されたターンから行動を開始してよい。
特殊能力:大群衆
:一つの勢力に「群衆」が4組以上存在するとき、それらは範囲攻撃によるダメージを受けない。
特殊能力:烏合の衆
:一つの勢力に「群衆」しか存在しなくなった場合、それらを即座にバトルから除外する。
特殊能力:処理めんどいし
:「群衆」は一つの勢力に9組までしか存在できず、それ以上は増えない。飽和状態の時の「5、6」は「不発」する。
※アニメ版「魔が堕ちる夜」より
http://www.cran-berry.com/
○ 苦み走った渋い声音 ギルバ人型(肉人形)
概要:腐泥の王ギルバが普段の活動に使っている肉人形。世紀末やスラムという言葉の似合う、荒んだファッションセンス。
【HP20】
1 鷹揚に構える
行動をパスする。
2 悪食
相手を一人選び、影から触手を出して攻撃する。対象に1D−2ダメージを与え、同じ数値分、自分のHPを回復する。
3 恩讐の回し蹴り
相手を一人選び、1D+2ダメージを与える。
4 ツェルペニクの紋様
肉体に入った青い炎の刺青と黒い日輪の彫りを脈動させ、おどろおどろしい魔神の力を解放する。相手を一人指定し、対象の現HPの一と十の位の数字を足す。その結果の数字が1〜6で無かった場合、÷2(端数切り捨て)する。結果の数字が1〜6になるまで、割り算を繰り返す。
そうして決まった結果の数字を、このバトル中、対象がダメージ決定ダイスで振った場合、0として扱わせる。この効果は重複する。
5 蓬髪振り乱す悪鬼
突進攻撃を繰り出す。相手一人に2Dダメージを与える。
6 汚辱に満ちる我が影
相手を一人選び、粘稠な触手に満ちた影中に引き摺り込む。2D−2ダメージを与え、行動順位を最下位にまで引き下げる。
特殊能力:太古よりの執念
:自分のHPが、1以上5以下になった時、一度だけ、即座にHPを1D+2回復する。
特殊能力:蜥蜴の尻尾切り
:味方キャラクターが敵の攻撃によって同時に二体以上リタイアする場合、その味方キャラクターの受ける筈だったダメージを全て肩代わりする。
※ギルバが喋る唯一の媒体はこちら
http://www.cran-berry.com/
○ 寝取られチックな獣耳メイド フィーリア
概要:−
【HP8】
1 目覚まし
起きてくれない。行動をパスする。
2 押し倒される
お約束。行動をパスする。
3 唇を奪われる
相手を一人指定し、1Dを振って貰う。出た数値−1分、自分のHPを回復する。HPの上限を超えても構わない。
4 なぞられる
何処かを。相手を一人指定する。対象の現HP÷4(端数切り上げ)の数値分、自分のHPを回復させる。但し、回復量の上限は10。HPの上限を超えても構わない。
5 ギルバの触手に嬲られる
自分のHPを1D+2回復する。HPの上限を超えても構わない。
6 エクスタシー
対象を一人選ぶ。自分の現HPの数値分、対象のHPを回復させる。HPの上限を超えても構わない。それから即座に、自分のHPを0にする。
特殊能力:寝取られ
:攻撃によって自分をリタイアさせたキャラクターのHPを1D回復する。
HPの上限を超えても構わない。
※ゲーム版「魔が堕ちる夜」オリジナルキャラクター
http://www.mille-feuille.jp/
【liner notes】
・クリーピングコイン+ファズボール、オーク、花札のカス。お好きなようにご活用下さい。<群衆
・ちなみにモンスターメーカー「ソフィア聖騎士団」でのオーク。
・ダメージ補正の控えめさが、鉛筆バトルっぽくて素敵。<ギルバ人型
・茜と戦わせてみたら、連続攻撃が回りまくってオーバーキルされていたのが印象的。
・他の既存キャラとの決闘での戦績もあまりよろしくなく。
・チーム戦だと行動順を下げられるのは致命的なのだけど。
・いかにもサポートキャラ、的な能力がお気に入り。<獣耳メイド
・勝手に称号つけてるけど、どう読んだって寝取られシーンだから問題ないよね、よね?
posted by 謡堂 at 04:28| ◆(旧版/更新停止) War Vortex Night (鉛筆バトル)
2008年03月23日
魔が堕ちる夜編 (鉛筆バトル追加キャラ)
○ ノーブル・ベルセルク シェリスエルネス
概要:血絃の黒懍華(ゴシックドレス)の空気読めないお嬢様。もう良い人でいいです。
【HP20】
1 断頭台の猟犬
三叉の魔鞭で打擲し、指定した相手に1ダメージを与える。次ターン、相手は行動不能。指定は三人まで可。
2 狡猾なる微笑
幻惑的なステップで鋭利に伸ばした爪を振るい、相手に1Dダメージを与える。相手の特殊能力を一つ選び、失わせる。
3 ウィップ・ワーク
指定した対象一体の行動順を、自分の直前に変更する。その際に、対象に1D−2ダメージを与えても良い。
4 憎悪に身を焦がす
自分に4ダメージを与える。その処理を終えてから、指定した相手一人に8ダメージを与える。
5 戦場の華
場にいる全ての敵キャラクターに、1D+2ダメージを与える。ダメージ値は、サイコロを一回振って、一律で判定すること。
6 吼え狂え我が魔性!
全力全開で横倒しの闇の竜巻を撃ち出す。指定した相手一人に2D+2ダメージを与える。
特殊能力:傲岸なる闇
:このキャラクターは、自分を対象にした8以上のダメージを7にまで軽減する。
○ 真紅の孤狼 木戸茜
概要:ギルバを仇とつけ狙う人間の退魔師。シェリスエルネスの協力者。メイン武装は銃火器。
【HP12】
1 拳銃(大口径)
指定した対象一体に1D−2ダメージを与える。
2 脇役補正
自分と指定した相手一人に、同時に4ダメージ与える。
3 ライトニング・エンブレム
連続攻撃する。もう二回サイコロを振って攻撃できる。
4 魔に挑む人類の知恵
霊験あらたかな指向性地雷の密集地帯に敵を誘導する。全ての敵キャラクターに1D+1ダメージを与える。
5 タイマンだぁ? 笑わせろよ!!
情報を流して退魔師の大群を待ち伏せさせている地点に、敵を誘い込む。全ての敵キャラクターに1D+4ダメージを与える。
6 対物狙撃銃
眉を潜めるような方法で鋳造された特殊弾による狙撃を行う。敵一人に2D−1ダメージを与える。また以後、自分の次の行動順まで、このキャラクターは如何なる攻撃も影響も受けない。
特殊能力:アベンジャー
:自分のHPが0になる瞬間、任意の敵一人に1Dダメージを与える。
特殊能力:退魔師
:通常の攻撃とは別に、自分のターンが回ってくる度に、場に存在する名前に「触手」が含まれているキャラクターを指定する。対象のHPを即座に0にする。
特殊能力:ギルバへの憎悪
:敵にギルバが存在する場合、「3 ライトニング・エンブレム」実行時に三回サイコロを振り、出た目の中から好きな二つを選んで、結果として扱って良い。
○ 廃都の暴君 ランセリィ
概要:銀袮の玄裳(ゴシックドレス)の魔性のロリっ娘。もうメンヘルでいいです。
【HP16】
1 寓悪都市の支配者
君は自分があたかも別人であるかのように振る舞ってもよい。ミーティやメデューナに化けてギルバに守らせるなど、乙であろう。
2 煌月夜のお遊戯
殺傷衝動を抑える必要はない。心の赴くままに無銘の錦銀(銀製の長剣)を振るい、敵一体に1D+4のダメージを与えよ。
3 ルナティック・デッドリーエンド
汝の魔性の結晶たる白き月の焔をその身に纏え、ニコリと八重歯を剥いて、征く手を阻む敵一人に掴みかかれ。然る後に自分に3、相手に2D+2のダメージを同時に与えよ。
4 アーツ・コレクター
一人の相手を指定して、もう一度1Dを振れ。そして出た数値に対応する相手の能力を、このターンだけ自分の能力として使用せよ。
5 ミュータントX
知識を吸い尽くされる哀れな犠牲者を一人選べ。このバトル中、対象の持つ特殊能力の任意の一つをコピーし、あたかも自分の特殊能力であるかのように扱うべし。
無尽蔵な君の力は、この能力を重ねて使うことを可能にする。
6 オーバードライブ・デーモニック・フローレット/タイラント
場にシェリスエルネスが存在する場合、猫を被って全ての敵キャラクターに2D+2ダメージを与えよ。場にシェリスエルネスが存在しない場合、拗くれた性根も露わに自分を含めた全てのキャラクターに2D+2ダメージを与えよ。
特殊能力:それ……覚えたっ♪
:君は攻撃とは別に毎ターン、高い学習能力を発揮する。相手を一人指定し、1Dを振れ。以後、その数値の能力はこのキャラクターに如何なる影響も及ぼせない。
特殊能力:歪な生命
:このキャラクターのHPは、如何なる手段を用いても回復しない。
特殊能力:カッコいい所、見せてくれないの?
:場に木戸茜が存在する場合、ひん曲がった声援を送れ。彼女のダメージ値は全て+2される。
○ 呪わしき弔鐘の凶鳥 ヴュゾフィアンカ
概要:夜戯菫の璇裝(ゴシックドレス)のイかれた淑女。キマイラっ娘なのだと誰か気づいてあげて。
【HP20】
1 先読み
1〜6の任意の番号を二つ指定する。その瞬間からこのバトル中、自分以外の全てのキャラクターは、その数字をサイコロで振る度に2ダメージを受ける。この効果は重複する。
2 嫌われ者の本領発揮
1〜6の任意の番号を三つ指定する。その瞬間からこのバトル中、自分以外の全てのキャラクターは、その数字をサイコロで振る度に2ダメージを受ける。この効果は重複する。
3 お前は私のお気に入りっ!
粘着ストーカー気質を発揮して、つきまとわれる犠牲者を一人選ぶ。このバトル中、対象の全てのダイス目に−1する。この効果は重複する。
4 蝿音が天壌を埋め尽くす
無数に分裂した斬首のジェミニ(双頭の大鎌)を敵陣に投擲し、全ての敵キャラクターに1D+2ダメージを与える。ダメージ値は、サイコロを一回振って、一律で判定すること。
とりあえず風斬り音が五月蠅い。
5 ヴァイパー・アクセル・ターン クレイジー・ハイ・マニューバー
嵌め技チックな連続斬撃。相手一人に2D+2ダメージを与える。
6 二十二の呪詛
任意の一人の相手が次に攻撃手段を決定する際に振るダイスの目が、奇数か偶数かを予想する。当たった場合は即座に相手のHPが0に、外れた場合は即座に自分のHPが0になる。
特殊能力:高速機動
:このキャラクターは、自分一人を対象にした5以下のダメージを0にまで軽減する。
特殊能力:戦上手
:通常の攻撃とは別に、自分のターンが回ってくる度に、1〜6の任意の番号を二つ指定する。その瞬間からこのバトル中、自分以外の全てのキャラクターは、その数字をサイコロで振る度に2ダメージを受ける。この効果は重複する。
特殊能力:疫病神
:このキャラクターが場に与えた影響は(つまり1〜3などの結果は)、本人のリタイア後もバトルに影響を与え続ける。
○ 雷粧姫 パルセイズ
概要:魔が堕ちる夜十子紹介参照のこと。憎まれっ子、世に憚れるか。
【HP24】
1 かったる……
このターンをパスする。
2 雷粧姫の気紛れ
味方一人に1Dダメージを与える。居なければ敵一人に1D−2ダメージを与える。
3 龍鳴本吟醸、一升瓶、確保♪
1Dを振り、その数値だけ自分のHPを回復する。HPの上限を超えても構わない。
4 独鈷杵ファンネル
場に存在する自分以外の全てのキャラクターに1D+3ダメージを与える。その際、ダメージ決定ダイスを対象一人一人別に振って臨場感を追求すること。
5 暴雷注意報!
味方を一人指定し、バトルから除外する。敵一人を指定し、バトルから除外する。味方キャラクターが居ない場合は、任意の相手一人に2D+2ダメージを与える。
6 アンタ、消し炭も残さない!!
敵一人に1D×3ダメージを与える。反動で次ターン行動不能。
特殊能力:アンチ・シェリスエルネス
:場にシェリスエルネスが存在する場合、このキャラクターの相手を選ぶ攻撃指定は自動的にそいつになる。シェリスエルネスが複数存在する場合は、攻撃の効果範囲を全てのシェリスエルネスの澄まし面に拡大する。
特殊能力:やればできる子
:場にシェリスエルネスが存在しない場合、このキャラクターの順番が回ってくる毎に、本人以外の全てのキャラクターは2ダメージを受ける。
○ 絢爛たる妖華 メデューナ
概要:マジシャンルックの水使い。魔神ギルバの眷属。陽気なレズビアン。
【HP16】
1 押し流す/ヨイショ
対象一体の行動順位を「−1or+1」する。
2 エスケープ
指定した対象一体は自分の次の行動順まで、如何なる攻撃も影響も受けず、行動も出来ない。加えて、HPを1D回復する。HPの上限を超えても構わない。
この能力は自分を対象に出来る。
3 今週のビックリドッキリ手乗りギルバ様!
そんな風なクリーチャーを大量に作成し、みんなをげんなりさせる。
場とキャラクターにある全ての影響を消去する。
4 奈落の碧藻
指定した相手一人のHPを半分にする。端数切り捨て。
5 桃源郷の水煙
指定した対象二体のHPの数値を入れ換える。この能力は自分を対象に取れる。
6
指定した相手一人のHPを自分と同じ数値に変更したのち、1Dダメージを与える。対象が女性の場合、ダメージ値に+3する。
特殊能力:余計な、ちょっかい
:毎ターン開始時に、女性キャラクターを一人選ぶ。対象に1D÷3(端数切り上げ)ダメージを与える。
特殊能力:芸人気質
:戦闘を長引かせたくなる。このバトルで最初にHPが0になったキャラクターを、HP=1D、の状態で即座に復活させる。この能力は自分には発動しない。
○ 地蜘蛛の宴 ミーティ
概要:カジュアルなストリートファッションをした糸使いの暗殺者。魔神ギルバの眷属。陰険な伊達眼鏡っ娘。
【HP14】
1 唆す
指定した相手に1D振らせる。相手はその数値の能力で自分を攻撃しなければならない。
2 策糸の姦獄
指定した二人の相手に1D振らせる。相手たちはその数値の能力で互いを攻撃しなければならない。この能力は自分を対象に指定できる。
3 バックスタブ(絞殺)
背後から忍び寄り、鋼線で相手の首を絞める。対象一人に1D+6ダメージを与える。
4 首無しハイスクール
高速で背後に忍び寄り、鋼線で勢いよく、相手の首を絞め撥ねる。対象一人に1D+6ダメージを与える。このダメージは如何なる手段によっても軽減されない。回避はされる。
5 スパイダーネット
指定した相手に1D振らせる。このバトル中、その数値の能力は不発になる。
6 緊縛肉地獄
指定した相手に1Dを二回振らせる。このバトル中、その数値の能力は不発になる。
特殊能力:影遁
:HPが0以下になる攻撃を受けた瞬間に発動。敵の攻撃を躱し、無効にする。1バトル中に一回のみ発動。
特殊能力:サディスト
:対戦キャラクターが能力を不発させる度に、追加で5ダメージを与える。この能力は重複しない。
○ 腐泥の王 ギルバ
概要:巨大な触手団子。単眼付き。落ちぶれた人界の魔神。メデューナとミーティのボス。
【HP35】
1 人界爪弾きブルース
場に存在する敵の人数分だけダメージを受ける。同時に全ての敵キャラクターに2Dダメージを与える。
2 視姦
遙か高みから、巨大な単眼で場を睥睨し、全ての敵キャラクターに1Dダメージを与える。また、場に存在する女性キャラクターの人数分、HPを回復する。HPの上限を超えても構わない。
3 怨念の大咆哮
2Dを振り、その数値だけ自分のHPを回復する。HPの上限を超えても構わない。
4 肉体操作(寄生)
次巡から2ターンの間、指定したキャラクターのコントロールを奪って同時に操作できる。また、その際に、自分で自分を攻撃させることも可能になる。
5 影中潜行
そこから触手を伸ばす。相手を一人選び、1D+2ダメージを与える。同じ数値分、自分のHPを回復する。このキャラクターは、次の自分の行動順まで、如何なる攻撃も影響も受けなくなる。
6 我犯す。故に我在り。
触手乱舞。全ての敵女性キャラクターに2D+2ダメージを与える。この攻撃に自分の特殊能力は発動しない。与えたダメージ分、自分のHPを回復する。HPの上限を超えても構わない。
特殊能力:肉人形
:2回攻撃を受けるまで、自分を指定したダメージを0にまで軽減する。
特殊能力:物量作戦
:通常の攻撃とは別に、自分のターンが回ってくる度に、触手G1型を一組、場に召喚する。操作はこのキャラクターのプレイヤーが行う。行動順はこのキャラクターの直後からになる。召喚されたターンから行動を開始してよい。
特殊能力:身内は大切
:場にいる「ミーティ」「メデューナ」が攻撃を受けた場合、このキャラクターは必ずその攻撃を身代わりになって受けなければならない。これは対象が敵であろうと強制される。
○ ダース単位の陵辱者 触手G1型
概要:−
【HP5】
1 やられ役
行動をパスする。
2 背景
行動をパスする。
3 口を塞ぐ
悍ましい感触と臭気で意気を挫く。対象一体の全てのダイス目を、次ターンのみ、−1する。
4 生やす
ナニかを。相手を一人選び、1D÷3(端数切り上げ)ダメージを与える。
5 ドリル触手
バックブリーカーの止めに使うと吉。相手を一人選び、1D÷2(端数切り上げ)ダメージを与える。
6 絡みつく
相手を一人選び、雁字搦めにする。対象は次ターン行動不能。基本にして奥義。
特殊能力:職業意識
:このキャラクターは、男性キャラクターに攻撃するとき、嫌悪のあまり、自分に1Dダメージを受ける。
○ 辣腕執事 マーニッド五世
概要:禿頭鷲鼻、極端な三角体型をした、シェリスエルネスの執事。
【HP18】
1 お呼びとあらば即参上
次のターンのみ、自分の行動順位を、任意の対象一体の直後に変更する。
2 決闘を申し込む
全ての初期HP10以上の男性or無性別キャラクターから一体選ぶ(以下、Aと呼称)。全ての女性キャラクターから一体選ぶ(以下、Bと呼称)。Aがリタイアした次のターンのみ、このキャラクターのプレイヤーはBのコントロールを得る。
3 忠義
場の女性キャラクター一人を指定する(以下、Aと呼称)。以後、このバトル中、このキャラクターの与える攻撃ダメージは全て+3される。Aがリタイアした場合、このキャラクターのHPも即座に0になる。
4 魔王の(恋の)ライバル
相手を一人選び、1D+場に存在する男性キャラクターの人数、分のダメージを与える。攻撃可能な対象に男性キャラクターが含まれていた場合、彼への攻撃が優先される。
5 元鉄腕将軍
相手を三人まで選び、1D+2ダメージを与える。
6 シェリスエルネス様の一の家臣
相手を一人選び、2Dダメージを与える。
特殊能力:老いて尚、精力盛ん
:このキャラクターは、自分の行動順が回ってくる毎に、場に存在する女性キャラクターの人数分HPが回復する。但し、HPの上限を超えては回復しない。
※KTC刊「魔が堕ちる夜」を知らない人には、さっぱりだ。
http://ktcom.jp/magaoti.htm
【liner notes】
・シェリスエルネスは邪気眼ではないのかと小一時間。
・だいたいシェリスとパルセイズが互角。
・DQNじゃない悪魔っ娘ってなにさ。
・「ヤられる前に殺る!」 byランセリィ
・「芸人は勝てずともようございます。相手を驚かせられさえすれば!」 byメデューナ
・本編でもこのぐらい活躍しようよ。4巻でランセ責めはあるかも。<ミーティ
・珍さん等は、また機会があれば。
・ランセリィとヴュゾフィアンカの能力は、4巻出てからじゃないとピンと来ない部分があるかも。まぁ、仮に出たとしても、そのシーンが残ってるかは。
・本当はゾフィアのゴシックドレスは「夜戯菫の(玉偏に旋)裝」なのだけど、この文字ブログで出ないっぽ(邪気眼悪化中)。
posted by 謡堂 at 07:32| ◆(旧版/更新停止) War Vortex Night (鉛筆バトル)
War Vortex Night (鉛筆バトル)
昔懐かし鉛筆ファイト。説明は不要だと思うのですが、如何でしょ。
○ルール
プレイヤーはキャラクターを一人(もしくは複数)選んで自機にします。
順番を決めてから(ダイスを振って出た目の大小でも、ジャンケンでも)、順に六面ダイスを振って、出た目の能力で対戦相手のキャラクターを攻撃してください。
順番が一巡するまでを1ターンとカウント。
基本、敵全員のHPを0にしたら勝ち。多分、一対一でもチームor乱戦でも楽しめるかと。
※キャラクターの性能は均一ではありませんので、ご注意。
※こういうの、こそこそ作るの好きなんす。一応、自作品などの宣伝も兼ねて?
・略称
D=六面ダイス リタイア=HPが0になって負けた状態
・追記
何らかの理由で能力が発動できない場合(攻撃対象が居ない等)は、全て「不発」扱い。
posted by 謡堂 at 07:07| ◆(旧版/更新停止) War Vortex Night (鉛筆バトル)